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Jeu de Rôle pour joueurs débutants
 
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-1- vous devrez choisir une classe de personnage en 1er lieu afin de vivre une aventure perso que vous pourrez vivre seul(e) ou accompagné(e). -2- En ce lieu vous n'aurez pas de point de vie. Vous devrez juste faire un joli message rôle Play et souvent il vous sera demandé de choisir un numéro, un nombre voire une lettre pour la suite de l'histoire. -3- Lorsque vous rôleplayerez, vous pourrez vous adresser à vos alliés ou amis mais jamais ne les utiliser dans vos aventures pour vous donner un avantage quelconque. Toutefois, si vous voulez tenter de vous cacher derrière, tenter de l'attraper pour le lancer ( si vous êtes une espèce de grosse brute qui veut soulever un nain pour le lancer) vous devrez faire 3 points de suspension avant d'avoir une réponse du joueur en question ou du maître du jeu. -4- ne jamais insulter quiconque autrement que par rôleplay interposé -5- pour faire parler votre personnage vous devrez faire accolé devant et derrière votre message pour décrire une scène, un paysage ou une action vous mettrez ** devant et derrière votre message si vous voulez parler en tant que joueur vous devrez mettre accolé devant et derrière votre message []
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 Alek le Mystificateur

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AuteurMessage
Baci

Baci


Messages : 25
Date d'inscription : 01/06/2017

Alek le Mystificateur Empty
MessageSujet: Alek le Mystificateur   Alek le Mystificateur Icon_minitime1Sam 17 Juin - 12:09

po (pièces d'or) : 0 po

objets : 1 Symbole sacré ayant la forme d'une tête de squelette.


Compétences :

Connaissance (religion) : Cette compétence donne accès au sort renvoi des morts vivants ou intimidation des morts vivants. Alek ayant choisi Renvoi des morts-vivants.

connaissance (mystère) : renvois aux compétences détection de la magie et lecture de la magie

lecture de la magie : permet de lire toute écriture magique sur des objets, des livres et sur certain monuments

détection de la magie : perçois les auras "magique" et présence "magique"

animation d'objet : anime un objet non magique de la taille ou moins d'une chaise, cet objet animé attaque la cible désigné par Alek. pour un changement de cible il faudra néanmoins une action ( message entre )

Ancre dimensionnel : permet de lancer un rayon vert qui ressemble à une chaine, cela empêche la cible d'utiliser toute magie de déplacement ( téléportation, rapidité, disparition, ouvrir un portail, ect.)

réduction d'objet : permet de réduire un objets à un 16 eme de sa taille initiale.



Sorts :

Renvoi des Morts-Vivants : il te faudra diriger le symbole sacré que tu possèdes en direction d'un seul ou un groupe de morts-vivants (squelettes, goules, zombie, etc... etc...) pour les détruire ou les repousser.

bouche magique : bouche enchanté qui apparaît sur objet ou une statue et qui délivre un message, à condition qu Alek le demande, sinon il ne délivrera aucun message.




Alignement :

neutre bon : ton personnage fait de son mieux pour dispenser des actions bienfaisantes. Il aide les autres autant que possible. Il travaille main dans la main avec les rois et les juges, mais ne se sent pas obligé de leur obéir systématiquement. C’est l’alignement de Jozan, prêtre qui aide tous ceux qui se trouvent dans le besoin.
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Alek le Mystificateur
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