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Jeu de Rôle pour joueurs débutants
 
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-1- vous devrez choisir une classe de personnage en 1er lieu afin de vivre une aventure perso que vous pourrez vivre seul(e) ou accompagné(e). -2- En ce lieu vous n'aurez pas de point de vie. Vous devrez juste faire un joli message rôle Play et souvent il vous sera demandé de choisir un numéro, un nombre voire une lettre pour la suite de l'histoire. -3- Lorsque vous rôleplayerez, vous pourrez vous adresser à vos alliés ou amis mais jamais ne les utiliser dans vos aventures pour vous donner un avantage quelconque. Toutefois, si vous voulez tenter de vous cacher derrière, tenter de l'attraper pour le lancer ( si vous êtes une espèce de grosse brute qui veut soulever un nain pour le lancer) vous devrez faire 3 points de suspension avant d'avoir une réponse du joueur en question ou du maître du jeu. -4- ne jamais insulter quiconque autrement que par rôleplay interposé -5- pour faire parler votre personnage vous devrez faire accolé devant et derrière votre message pour décrire une scène, un paysage ou une action vous mettrez ** devant et derrière votre message si vous voulez parler en tant que joueur vous devrez mettre accolé devant et derrière votre message []
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 Baci le gardien du savoir

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Alek
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MessageSujet: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Ven 2 Juin - 1:13

po (pièces d'or) : 0


objets : Une araignée morte. 1 boite de 5 bâtons d'encens.


Connaissances:


-1- Architecture et Ingenirie :  Possède de bonnes connaissances en bâtiments, aqueducs, ponts et fortifications

-2- Psionique :  possède de bonnes connaissances en (tradition psionique (parapsychique), symboles psychiques, des expressions énigmatiques, créations astrales, races psioniques,.monstres psioniques et leurs pouvoirs spéciaux et vulnérabilités)


Dons :  Sorts de métamagie


-1- Magie pernicieuse : Possibilité de Faire apparaitre une toile d'ombre  que le joueur pourra lancer sur un adversaire résistant à la magie  pour qu'il ne le soit plus.

-2- Extension de durée :  Le personnage à la possibilité de lancer des sorts qui durent plus longtemps que la moyenne. Un sort à durée étendue dure deux fois plus longtemps qu’indiqué dans sa description. Les sorts permanents, instantanés, ou dont la durée dépend de la concentration du personnage ne sont pas concernés.

-3 - Substitution non-létale :  Le personnage a la possibilité de modifier un sort infligeant des dégâts d’énergie destructive afin qu’il n’inflige que des dégâts non-létaux (non mortel). [si tu peux fais un choix de 1 à 4 pour savoir de quel genre de rayon d'énergie tu peux exercer ce pouvoir]



Sorts :

-1- Assistance Divine :  Ce sort permet la possibilité d'anticiper une attaque d'un adversaire ou une action ( du genre quelque chose t'arrive droit dessus comme une plaque remplit de piques par exemple). Donc en l'occurrence selon la race choisie par le joueur il pourra demander l'aide de sa divinité pour lui soit conféré ce pouvoir.

-2- Communication avec les animaux :   Un sort bien pratique mais qui ne dure qu'une minute. Cette incantation permet la possibilité de comprendre les animaux et de communiquer avec eux. Le personnage peut leur poser des questions et saisir le sens de leurs réponses, même si le sort ne les rend pas plus amicaux qu’ils ne le seraient en temps normal. Les animaux prudents et sournois sont souvent évasifs dans leurs réponses, tandis que les plus stupides ont tendance à dire n’importe quoi. Si l’animal se montre amical, il peut rendre service au personnage.

-3- Communion avec les esprits suprêmes :  Possibilité au joueur d'entrer en contact avec n'importe quel esprit de l'endroit . Le personnage doit connaître l'identité de cet esprit et se trouver dans un rayon de 3 mètres de lui. Le  joueur peut alors lui poser une question. Les connaissances de l'esprit contacté sont limitées aux sujets traitant des environs (par exemple, l'esprit d'un grand arbre du village ne saura rien de ce qui se passe hors de la communauté). De plus, les questions doivent appeler des réponses d'un mot. « Possible » ou « incertain » sont des réponses plausibles car les esprits ne sont pas nécessairement omniscients.
Il faudra  au joueur de l'encens et une offrande d'une valeur de 25 po pour utiliser ce sort.

-4- Détection de la romance :  Ce sort permet au joueur la possibilité de connaître l'existence et l'identité de la ou les personnes pour qui la créature touchée a un intérêt romantique, caché ou non.

-5- Orientation :  possibilité pour le bénéficiaire du sort d'être capable de trouver le chemin le plus court pour se rendre en un lieu donné ou sortir de l’endroit où il se trouve. Sa destination peut se trouver en extérieur ou en intérieur (orientation fonctionne au cœur d’un dédale). Notez que le sort fonctionne par rapport à un lieu et non une créature ou un objet qui s’y trouverait. Il permettra donc de sortir d’un labyrinthe, mais pas de se rendre dans “ une forêt où vit un dragon vert ” ou à la trésorerie où est empilée une véritable “ montagne de pièces de platine ”. La destination doit se trouver dans le même plan que le personnage au moment de l’incantation.

-6- Inspiration divine :  Ce sort confère une forme de divination limitée qui permet la possibilité au bénéficiaire de contourner les défenses d'adversaires maléfiques (affaiblissement de l'adversaire).

-7- Araignée mentale :  Ce sort permet, au prix d'une action simple, la possibilité d'espionner les pensées de huit créatures (au maximum) à la fois. Tu peux tenter de formuler une suggestion dans l'esprit de l'une des créatures affectées. pour utiliser ce sort il te faudra une araignée de n'importe quel type (ou taille). Peu importe qu'elle soit morte, mais elle doit disposer de ses huit pattes.

Alignement :

Neutre :
Un personnage neutre fait ce qui lui semble bien. Il n’a pas vraiment d’opinion lorsqu’il s’agit de trancher entre le Bien et le Mal ou entre la Loi et le Chaos. Dans la plupart des cas, la neutralité représente une absence de convictions plutôt qu’un choix conscient. Le personnage a alors tendance à penser que le Bien vaut mieux que le Mal, car il préfère que ses voisins se montrent bienveillants plutôt que malveillants. Cela étant, il ne se sent nullement obligé de défendre la cause du Bien.


Dernière édition par Alek le Ven 2 Juin - 18:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Ven 2 Juin - 12:42

Substitution non-létale : je choisi le 4

comment je sais si une créature est romantique ?! ça peut être une licorne ou un écureuil je les trouves romantique moi :p

Assistance Divine : Est-ce que je peux anticiper un sort instantané de quelqu'un avec ou pas ?!

pour la divinité ça sera lié au Tengrus du coup ça sera des divinités oiseaux ( polythéiste ) que je présenterai au fur à mesure :p
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Ven 2 Juin - 14:19

ça te servira surtout pour mener des enquêtes la détection de la romance ( du genre crime passionnel) mais en effet tu as raison. en fait la détection de la romance c'est de savoir si une créature a des sentiments amoureux pour une autre, donc si tu as le moindre doute tu pourras toujours essayer  de le savoir en te servant de ce sort et si ce n'est pas le cas tu seras fixé.

pour la substitution non létale ce sera uniquement sur un jet d'énergie basé sur le froid( glace, neige, givre et tout ce qui y ressemble)

Assistance divine oui tu peux  anticiper un sort instantané mais n'oublies pas que tu feras appel à ta divinité pour ça donc à utiliser de façon réfléchie ^^.

pour le Tengu c'est sans problème ^^.


Ah oui j'avais oublié pour ton 7eme sort " araignée mentale" que pour utiliser ce sort il te faudra utiliser une araignée morte de n'importe quel type (ou taille). Peu importe qu'elle soit morte, mais elle doit disposer de ses huit pattes. ( c'est d'ailleurs pour ça que tu en as une dans ton sac à dos ( elle sera encore là dans ton sac à dos après).
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Sam 3 Juin - 19:28

Les croyances religieuses varient d’une tribu à l’autre ; certains vénèrent les dieux tengus traditionnels, tandis que d’autres se tournent vers les dieux ou les esprits célestes des humains. Les tengus peuvent être inconstants à l’égard de leurs protecteurs, renonçant parfois à leurs traditions religieuses quand elles cessent de leur profiter concrètement. Beaucoup se tournent vers le polythéisme, choisissant les divinités qui répondent le mieux à leurs croyances du moment.
il existe pour les Tengrus plus d'une 20 ene de divinités ou esprit protecteur différents mais chaque tribu tengru ne se lie pas forcément à chaque divinités et ne les connais pas forcément tous non plus.

Baldur Arcanuim Chouettezibou Inerxecio, Baldur pour les amis ou B.A.C.I pour les intimes, fait partie de la tribu qui crois en L'Oracle ( l'Oracle Tengru pour les esprits célestes des Humains correspond à l'Olympe, mais ce consacre plus particulièrement sur l'Erudition, le secret, les complexités magiques et les lieux oubliés ou protégés )

représentation de l'oracle (emblème) :
Baci le gardien du savoir Idye_210

représentation de l'oracle sous forme de symbole ( sur vêtement ou enseigne )
Baci le gardien du savoir Idye_110

dans l'Oracle il existe 9 divinités qui vous sera présenté à fur a mesure sous cette forme :
plume : est souvent utilisé afin d'effectuer des prière afin d'être écouté mais aussi donne à la divinité son siege au sein de l'oracle
symbole : que l'on croise sous forme d'amulette, broderie ou enseigne
domaines auxquels il ou elle est liés : ses connaissances et ses capacités
les espèces liés à son domaine : familier liés à ses connaissances et capacités
art et métier : l'art et le métier où il peut intervenir
ses objets fétiches : objets liés à cette divinités.
sa forme protectrice: lorsqu' il se promène dans le monde
son Rôle au sein de l'oracle : ce qu'il fait exactement
sa représentation : comment il est mentalement et physiquement.
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Sam 3 Juin - 23:56

descriptions des Divinités tengrus :
nom :Nagpa :
plume : orange
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol10

domaines : sagesse et délégation
les espèces liés à son domaine : charongnard, cigne et cigogne
art et métier : l'art de l'enquête et les métiers de scribe ou de gravure
ses objets fétiches : clochette
son Role au sein de l'oracle : maître des clefs, il surveille les lieux oubliés et les protèges.
sa représentation : c'est la divinité la plus sage mais aussi la plus complexe à comprendre, c est du genre que lorsqu'on lui pose une question il vous repond par une autre. ses pensée ne son pas toujours claire et son langage n'est pas toujours adapté correctement à certain mortel, mais il arrive a se faire comprendre avec des signes. il n'as pas une apparance très attirante, et au premier regard, on à même peur de lui, mais il arrive à nous mettre à l'aise avec sa façon bien à lui de rendre l'atmosphère plus agréable.
Baci le gardien du savoir Nagpa10
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 0:27

nom : Syrinx :
plume : beige, brune claire
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol11

domaines : la patience au niveau de la regénération des ressources et les marchandises
les espèces liés à son domaine : les mésanges, les merles et les colombes.
art et métier : l'art du commerce et les métiers liés à l'or
ses objets fétiches : bâton sculté avec une forme animal
son Role au sein de l'oracle : il supervise les échanges entres toutes les tribus Tengrus et équilibres dans le monde la valeurs des matériaux en augmentant ou dimunant sa rareté
sa représentation : on le confond parfois avec un simple tengru agé, il n'as pas vraiment cette prestance de Divinité et puis celà ne l'interesse pas non plus, il aime son rôle au sein de l'oracle et cela lui procure le plaisir de voyager souvent parmis les mortels des différents tribus comme bon lui semble.
Baci le gardien du savoir Syrinx10
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 0:47

nom ;Selvec :
plume : grises
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol13
Baci le gardien du savoir Symbol12

domaines : Erudition, Education et communication
les espèces liés à son domaine : pigeon, chouette et Hibou
art et métier : L'art des langages secrets et les métiers liés aux dessins et aux livres
ses objets fétiches : livres et parchemin vérrouillé ou scéllés
son Role au sein de l'oracle : il à le pouvoir de voir à travers les oiseaux qui sont liés à son domaine, et vois à travers de tous ses oiseau au même moment et projette la vision sous forme de grande carte. il à le don parfois de clairvoyance ce qui lui permet du coup de veiller sur certain aspect du futur. il suit aussi de temps en temps à ce que les vieilles traditions oubliés se répétées de temps en temps, et que certain certains sort oubliés soie retrouvés.
sa représentation : le bec dans ses bouquins il ne fais plus attention à rien à part à son Rôle au sein de l'oracle, c est vraie de temps en temps il aime surveiller le futur de certain mortel mais cela reste occasionnelle
Baci le gardien du savoir Selvec10
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 1:11

Metanis :
plume : tigre
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol14
domaines : la découverte et la noblesse
les espèces liés à son domaine : l'aigle, faucons et canard
art et métier : l'art de la restauration d'objet et les métiers liés aux trésors enfouis ou riche en histoire
ses objets fétiches : vestige, objet très ancien
son Role au sein de l'oracle : il préserve les secrets liés à certain objets et les livre à des familles qu'il présume noble, à savoir que pour lui la noblesse n'est pas une question de possésion mais plutot une question de vertue. il émet aussi une curiosité fascinante au mortel qui s'aventure dans des lieux étranges, surtout lorsqu ils découvrent dés choses qu'il ne connais pas forcément.
sa représentation : il est curieux de nature et aime poser beaucoup de question, trop de question. il aime les objets riche en histoire et arrive à visionner en pensée la création jusqu'à l'exctinction ou l'oublie d'objet trés rare. il à tendance à montré des régions entiere pour montrer le chemin, pour vous dire qu'il pointe surement la bonne direction mais faudra tout même bien chercher !
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 1:22

Vecza :
plume : très fines et noir
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol15
domaines : protecteur et combat
les espèces liés à son domaine : Grand corbeau, Grues et Casoar
art et métier : l'art du combat et métier liés aux armes
ses objets fétiches : perle précieuse ou magique
son Role au sein de l'oracle : il protége les tribus à faible densité et les espèces d'oiseau rare
sa représentation : il est droit et très discipliné, il se montre tres poli et rassurant à la fois, il se veut être une Divinité en qui ont peut faire confiance, il aime de temps en temps un bon combat contre adversaire redoutable mais il le fera avec un grand sans de l'honneur.
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 1:34

nom : Zenzil :
plume : blanche et noir sur le bout
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol16

domaines : voyage, aventure et message
les espèces liés à son domaine : Harpie, colibrie et Rossignol
art et métier : l'art de la débrouillardise et les metiers liés à la survies
ses objets fétiches : masque et foulard
son Role au sein de l'oracle : s'occupe principalement de la migration des espèces volantes. mais de temps à autres elle diriges différent groupes d'harpies pour son plaisir personnel
Baci le gardien du savoir Harpei10
sa représentation : elle aime jouer, elle a plutôt un caractère très enfantine, elle aime rire de tout sans pour autant se moquer. elle aime aussi mettre des défis au mortel durant ses loisirs.
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 1:48

nom ;Strix :
plume : grande plume noir
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol17
domaines : magie et secret
les espèces liés à son domaine : gargouille, Buse et Aigrette
art et métier : l'art de la chance et les métiers d'ingéniosité
ses objets fétiches : amulette lunaire
son Role au sein de l'oracle : il protèges toutes sortes de secrets et sous toute forme
sa représentation : c'est une divinité noctambule, il aime ce calme et ses êtranges bruit de vents, de craquement durant la nuit, aime la lumière de la lune, aime observer sans se faire voir
Baci le gardien du savoir Strix10
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 2:17

nom: Hoculia :
plume : bleuté
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol18

domaines : sorcellerie et magie occulte
les espèces liés à son domaine : Jacarini noir, Coua et Contiga
art et métier : l'art de l'invocation et les métiers de creations d'objets magique
ses objets fétiches : petit objet magique instable ou très dangeureux à l'utilisation
son Role au sein de l'oracle : elle veille à la bonne utilisation de magie et de la scorcellerie à travers le monde, et étudie la création d'objet qui cause des conséquences.
sa représentation : rusée et surnoise, elle aime la beauté superficiel des objets à conditions que cela reste utile. si l'objet n'as pas d'utilité particulière elle ne s'arrêtera pas pour l'admirer ou le comprendre. elle arrive à méditer pendant des semaines pour enmagasiner assez d'énergie afin d'invoquer des éspèces méconnues et c'est ce qui fait d'elle à la fois une arme et une allié redoutable.
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 2:33

Olollulock :
plume : tentaculaire
symbole :
Baci le gardien du savoir Symbol19

domaines : profondeur et mystère
les espèces liés à son domaine : chauve-souris, monstre aquatique tentaculaire et pingouin
art et métier : l'art de la métamorphose et les métiers liés à la création de contenant magique
ses objets fétiches : accesoire magique qui peut s'attacher à une robe ou une toge
son Role au sein de l'oracle : il module, protége et libère des éléments ou êtres incontrôlable
sa représentation : c est une divinité qui fait peur à la pluspart des Tengrus. mais souvent lorsque les mortels ne connais pas quelque chose qui lui semble étranger, il en a peur. mais lorsqu'on lui montre un peu d'intérêt on découvre vite sa camaraderie. la différence peut justement apporter quelque chose qu'on n'as pas et vice versa.
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 6:38

splendide travail Baci ^^. Donc je te propose pour l'instant de ne pas encore choisir de divinité et pour ton sort "assistance divine" lorsque tu l'activeras ce sera juste une de ces divinités qui t'octroieras le pouvoir que tu possèdes actuellement.
Par la suite à chaque aventures terminées ,je te proposerai un choix aléatoire sur plusieurs numéros je pense et ça fera partie des possibilités d'évolution du sort si tu tombes dessus bien entendu ( pas sûr que tu tombes sur " assistance divine " mais lorsque tu tomberas dessus tu auras l'assistance d'uen de ces divinités avec des particularités supplémentaires ( encore que, il faut que tu tombes sur cette évolution du sort vu que tu en as d'autres).

De plus, tu peux très bien tomber sur de nouveaux sorts donc ce sera sur le très long terme pour avoir l'assistance de toutes ces divinités.
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1Dim 4 Juin - 12:22

ça marche :p
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MessageSujet: Re: Baci le gardien du savoir   Baci le gardien du savoir Icon_minitime1

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